Die Bitmap sollte folgende Voraussetzungen erfüllen.
Mit dem Button Laden wird eine Bitmap geladen. Sollte die Bitmap
die oben genannten Vorausetzungen nicht erfüllen, dann wird die Bitmap
nicht geladen. Im linken Menü wird angezeigt wieviele Pixelpunkte
je Farbe vorhanden sind "IST Wert". In den Editierfeldern kann die
Anzahl der Pixelpunkte eingestellt werden, die gespeichert werden sollen.
Die Anzahl der weißen Pixelpunkte wird automatisch auf Null gesetzt
(kann aber auch verändert werden). Wenn nun alles nach Wunsch eingestellt
ist, kann nun die "Quelldatei" gespeichert werden. Die Pixel werden nun
mit Klasse sowie X und Y-Wert abgespeichert. Die Anordnung der "Eingabevektoren"
in der "Quelldatei" erfolgt zufällig.