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Die Auswertung zeigt die Klassifikationsraten an. Alle Testdaten, das sind festgelegte Eingabevektoren, werden mit dem SOM-Algorithmus klassifiziert. Diese Klassifikationen werden mit den Klassen verglichen die zu jedem Eingabevektor gespeichert sind. Ob die Klassifikation Richtig oder Falsch war, wird für alle Klassen extra und einmal Gesamt gespeichert. Wenn die Klassifikation beendet ist, werden die Richtig und Falsch klassifizierten Daten prozentual umgerechnet.
Vor der Klassifikation werden alle Gewichte der Som-Karte einer Klasse
zugeordnet. Diese Zuordnung nennt man "Kalibrierung der Karte" und ist
im folgenden Abschnitt kurz beschrieben.
Ein Eingabevektor wird mit allen Neuronen verglichen, das Neuron mit
dem geringsten euklidischen Abstand zum Eingabevektor ist das Gewinnerneuron.
Der Eingabevektor gehört zu einer Klasse (Zuordnung Eingabevektor
- Klasse steht in Quelldaten). Die Zuordnung des Gewinnerneurons zu dieser
Klasse wird sich gemerkt. Das nächste Gewinnerneuron wird bestimmt,
usw.
Ein Neuron wird zu der Klasse zugeordnet, mit der es die meisten Treffer
hatte. Beispiel: Ein Neuron war insgesamt 12 mal Gewinnerneuron, dabei
wurde es einmal in Klasse 4 und 11 mal in Klasse 3 Gewinnerneuron. Somit
ordne ich das Neuron der Klasse 3 zu.
Die Anzahl der Gewinne je Klasse kann man in der Neuronenliste
nachlesen. Die Anzahl der Neuronen, die zu jeder Klasse gehören stehen
im Feld "Neur.Anz"
Mit dem Button "Testen" wird eine komplette Kalibrierung mit den Trainingsdaten
und eine Klassifikation mit den Testdaten durchgeführt. (Je nach Optionen
sind Test- und Trainingsdatensätze gleich groß)
Mit der rechten Maustaste kann man die Klassifikationsfelder editierfähig machen. Man kann sich beispielsweise mit einem Makro die Werte auslesen lassen und in eine Tabelle eintragen lassen.
Die Checkbox "Zeige Palette" zeigt die vordefinierte Palettenfarbe für den Klassenwert an. Die Klassenwerte kann man in der Neuronenliste nachlesen. Falls Klasse eins z.B. den Wert 8 hat dann wird für diese Klasse die Farbe Gelb gezeigt.
Die Vordefinierte Palette